Rust

← Back to All Categories

Rust

Rust automatically upgrade to a new edition

Every two or three years, the Rust team produces a new Rust edition. Each edition contains a lot of changes. Each edition brings together the features that have landed into a clear package with fully updated documentation and tooling.

Rust

Rust Source-based Code Coverage

Support for LLVM-based coverage instrumentation has been stabilized in Rust 1.60.0. To get the code coverage report in Rust, you need to generate profiling data and then use LLVM tools to process and generate reports.

Rust Source-based Code Coverage

Rust

Rust: Box

Tất cả giá trị trên Rust mặc định đều được allocated trên stack. Giá trị có thể được boxed, allocated trên heap bằng cách sử dụng Box<T>. Box<T> là một smart pointer của Rust cho phép allocated trên heap giá trị có kiểu T, còn pointer trỏ đến giá trị đó sẽ nằm trên stack.

Rust

Rust: Option & Result

Rust giới thiệu hai generic enums Option và Result để giải quyết các vấn đề null pointer exceptions, exception data leak, ...

Rust

Rust Design Pattern: Prefer Small Crates

Prefer small crates that do one thing well. Để có được sự hiệu quả, mọi crate phải được thiết kế tốt, lựa chọn dependencies kỹ càng và càng độc lập càng tốt.

Rust

Rust Design Pattern: Builder Pattern

Builder được sử dụng cực kỳ phổ biến trong Rust so với các ngôn ngữ khác, bởi vì Rust không có overloading.

Rust

Rust Design Pattern: Command Pattern

Ý tưởng cơ bản của Command Pattern là tách các actions thành các object riêng và gọi chúng thông qua parameters.

Rust

Rust: Copy & Clone Trait

Có một số kiểu dữ liệu trong Rust rất đơn giản (simple types), bao gồm integers, floats, booleans (true và false), và char. Các simple types này nằm trên stack bởi vì complier biết chính xác size của nó. Chúng được gọi là copy types. Bởi vì nó simple và nhỏ gọn nên dễ dàng để copy, do đó compiler luôn copy nếu bạn bỏ nó vào function.

Rust: Copy & Clone Trait